E' uscito 5 ore fa un nuovo video trailer di FIFA 15, famoso videogioco calcistico (chi non lo conosce?) che uscirà su tutte le piattaforme. Questo trailer (qui di seguito) evidenzia le nuove funzionalità: la fisica della palla migliorata e il contrasto di palla più realistico ed efficacie. Sulla copertina di questo titolo, previsto per Settembre, sarà presente, come da qualche anno a questa parte, Lionel Messi, affiancato da Higuain, giocatore del Napoli.
giovedì 31 luglio 2014
PS4 vs XBOX ONE: 3-1
No, questo blog non è diventato un sito di scommesse calcistiche: questo è il dato riferito alle vendite di PS4 e Xbox One nel secondo quadrimestre del 2014. I dati parlano chiaro: la vendita combinata di PS3 e PS4 è pari a 3,5 milioni di unità, Xbox 360 e Xbox One solamente 1,1 milioni. Un dato che lascia sicuramente Microsoft e i suoi sostenitori con l'amaro in bocca, soprattutto se si ripensa al periodo antecedente all'uscita delle due nuove piattaforme, preannunciando un'accanita console war. Ma non c'è partita... In qualche modo, forse essendo anche affezionato alla casa giapponese, mi aspettavo una vittoria di PS4 nei confronti di Xbox, ma sicuramente non così schiacciante. Quindi, Sony ha da festeggiare per ben due motivi, ora: questa vittoria e i cento milioni di unità PS3, PS4 e PS Vita vendute...
PS Vita vs PS Vita Slim
A sinistra la PS Vita 2000, a destra il vecchio modello |
DIMENSIONI
DESIGN
• Altoparlanti:
Sono
tondi e non più rettangolari; la potenza è maggiore rispetto alla PS Vita.
I
tasti Start e Select sono tondi e non più ovali, con la conseguente facilità
che si riscontra a schiacciarli. Anche il tasto PS ha subito la stessa
trasformazione, anche se adesso non si illumina più grazie al led dietro; al
suo posto, sono presenti due luci nella parte superiore della console.
• Parte superiore:
Il
vano per inserire le schedine di gioco è stato allargato, mentre l’inutilizzato
sportello (che non ho mai capito a cosa servisse) è stato eliminato. I tasti
del volume sono stati leggermente sollevati, per rendere più semplice il loro
utilizzo.
• Touch Pad
E’
stato leggermente rimpicciolito, per impedire di essere toccato mentre si gioca
(fattore fastidiosissimo quando gioco a Fifa causando tiri non voluti).
• Rifiniture
La PS Vita vecchia sopra a confronto con l'"attira-polvere" Slim |
SCHERMO/BATTERIA
Ecco,
arriviamo al punto dolente della Slim, il motivo che, a mio parere, mette in
discussione tutti i piccoli pregi scritti in precedenza: lo schermo. Nel nuovo
modello il brillante video OLED dai colori sgargianti è stato sostituito da un
monitor LCD, una tecnologia abbastanza vecchia. La differenza è abbastanza
evidente, soprattutto la brillantezza dei colori. E’ inoltre fastidiosa, a mio
avviso, la cornice attorno allo schermo. Grazie a questo schermo, la batteria
della 2000 può durare più a lungo, arrivando a 5/7 ore di utilizzo. Anche
questa volta, purtroppo, è impossibile estrarre la batteria, impedendo quindi
di sostituirla autonomamente, dovendo per forza recarsi ad un centro di
assistenza. Un punto a favore della Slim, però, è il fatto che si possa
caricare con una comunissima micro-usb.
Qui è evidente la differenza dei colori tra la PS Vita con schermo OLED (sopra) e la tecnologia LED della Slim (sotto) |
Personalmente,
se dovessi scegliere tra Ps Vita e Ps Vita Slim, sarei orientato per la prima.
E’ vero che la 2000 ha dei pregi in più, ma mi sembra che col tempo possa
seguire la scia della PSP Street, seppur sia migliore per quanto riguarda la
qualità. La cosa che mi ha fatto maggiormente storcere il naso è lo schermo, di
qualità minore rispetto al predecessore, nonostante possa portare vantaggi come
la batteria e lo spessore. Comunque, non condivido proprio quanto scritto qui
(http://www.games969.com/2014/01/30/sony-solo-sottili-differenze-tra-schermo-oled-ed-lcd-delle-ps-vita/):
mi sembra più che altro che Sony voglia trovare delle scuse. E’ evidente la
differenza della brillantezza dei colori se si mettono a confronto le due
console. Comunque, se questo nuovo modello serve a risollevare le sorti
(http://www.tomshw.it/cont/news/ps-vita-a-ruba-sony-non-riesce-a-soddisfare-le-richieste/57523/1.html)
di una console sicuramente sottovalutata e permette in un futuro (speriamo non
troppo lontano) di aumentare la produzione di videogiochi per questa
piattaforma, sono pronto a sostenerla.
mercoledì 30 luglio 2014
PS VITA: il mio parere (giochi)
Metal Gear Solid Portable Ops per PSP |
La PS Vita |
- Il primo è la mancanza di titoli AAA, tranne il solito FIFA (che tra qualche anno uscirà anche sui frullatori, secondo me). Questi possono essere giocati solamente attraverso porting, la maggior parte realizzati male, che a mio parere non sfruttano pienamente le funzionalità di ps vita, essendo queste assenti sulle console fisse, piattaforme da cui sono presi la maggioranza dei videogame che subiscono il porting. Un altro aspetto a mio avviso negativo di questi adattamenti è anche la console da cui provengono. Metal Gear Solid HD Collection, ad esempio, videogioco che io possiedo, contiene due famosissimi capolavori Konami. MGS3: Snake Eater e MGS2: Son of Liberty. Questi due giochi provengono entrambi da PS2, che possiede sicuramente una potenza di calcolo inferiore alla nuova portatile, non sfruttando quindi appieno le potenzialità della portatile Sony.
- Il secondo punto che mi lascia perplesso sui giochi ps vita è la forte impronta giapponese lasciata sulla maggioranza dei videogame per questa piattaforma. Nella lista di giochi di questa PlayStation sono presenti numerosi GDR giapponesi, che sinceramente non amo. Sono gusti personali, ma un punto di forza del catalogo di giochi di una piattaforma è anche la sua varietà di generi.
- L’ultimo fattore che non mi convince a proposito dei videogame su questa piattaforma è la qualità e, soprattutto, lo sfruttamento della potenza di calcolo. Guardando nel PS Store, sono presenti numerosissimi giochi in 2D, che proprio non mi convincono sia per longevità (lo spazio da esplorare è sicuramente inferiore rispetto a un mondo in 3D) che per la giocabilità. Sono inoltre presenti numerosi, anche questa volta, porting, ma da PSone… Sarò io troppo giovane per essere nostalgico di questi giochi o è effettivamente il fatto che servono a riempire una line-up di giochi scarsa che mi rende nervoso di questa “presenza”?
Come visto, i giochi non mancano, ma sono pochi i videogame
interessanti, ovviamente solo dal mio punto di vista. Probabilmente l’assenza
di videogame di stile occidentale è dovuta soprattutto dal mancato sviluppo da
parte di terze parti e al successo di questa piattaforma portatile soprattutto
in Giappone e non molto in Europa o in America.
Sono interessanti le funzionalità sfruttabili con PS3 e PS4.
Con entrambe le console casalinghe è possibile sfruttare le funzioni “cross”:
- CROSS SAVE, per condividere i salvataggi della Vita sulle due piattaforme fisse;
- CROSS PLAY, per permettere di giocare online con giocatori che possiedono una piattaforma differente;
- CROSS BUY, per acquistare un gioco dal PS Store su ps vita e poterlo giocare su PS3/PS4 o viceversa;
- CROSS GOODS, analogo al Cross Buy ma con i DLC.
·
E’ inoltre possibile
iscriversi al PS+ e sfruttare lo stesso account sulle differenti console.
Un’altra funzionalità che si può sfruttare con entrambe le
piattaforme fisse è la riproduzione remota, per vedere sullo schermo della ps vita
l’equivalente della TV. Un’altra particolarità, sfruttabile però solo con PS4,
è il secondo schermo, utilizzato però da pochi sviluppatori. Ad esempio, in
Assassin’s Creed 4, lo schermo della ps vita è utilizzato come mappa.
COMMENTO FINALE
Probabilmente consiglierei una ps vita, ma solo se la
persona è appassionata ai GDR giapponesi e ha bisogno per forza di una console
portatile poiché, pressoché allo stesso prezzo, si può acquistare una PS3, più
ricca di giochi e sicuramente con potenza in più.
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